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Version complète : Nouvelle unité : Money
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DerF_44
Bon….. Enfin, j'ai pu me dépatouiller des object, action et autres TObjectTool et ObjectDef !!!..
(c'est quand même + rapide avec les SimpleSquares !!! )
Bref, maintenant que je n'ai plus d'erreurs de compilation, je teste l'unité, m'approche d'une araignée, sans arme, et là j'obtiens le message d'erreur : Stack overflow ????????

(Et sinon je n'ai toujours pas réussi à attribuer par défaut 100 pts de vie au joueurs… snif….)

DerF_44
OK !!!! C'est bon, en supprimant ceci :

on SetCount do
begin
Player receives 100 LifePoints;
end;

plus de message d'erreur !!!
Ouf !!

Me reste à attribuer par défaut 100 pts de vie et c'est good !…
sjrd
DerF_44
Me reste à attribuer par défaut 100 pts de vie et c'est good !…
Le mieux c'est de le faire dans l'inspecteur d'objets, pour ce cas-ci.
DerF_44
Ouais dis donc, super galère ce truc !!.. J'ai essayé des dizaines et des dizaines de choses, mais niet, et vu ta réponse je me demande alors si c'est possible !??..
Comme de régler sa property DisplayInStatusBar à False :

object TLifePoints
name 'Pts de vie';
image 'BodyParts/Heart';

on AfterConstruction do
begin
inherited;
DisplayInStatusBar := False;
end;
end;
C'est correct !?… (En tous cas ça fonctionne… )
sjrd
Oui ça c'est correct.
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