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intello
Qu'entends tu par "typer les attributs du joueur" dans la roadmap de la version 3.
attributes
MyAttribute;
attributes
IsAboveBridge;
Player.MyAttribute := 5;
attributes
FullName: string;
intello
(A propos , il est indiqué que tu as fait en sorte que les téléporteurs soient numérotés dans la version 5.2 Pourquoi ne l'insererais tu pas dans le prochain build?)
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Modifié sjrd (jan. 25, 2011 18:12:20)
Pièces jointes :
LoseStopwatch.zip (6,3 KB)
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Xaumina
Merci beaucoup ! Mais, malheureusement, il semble que je n'ai pas Utils\GenericStopwatches.scu ni
GenericSquares\StopwatchSquares.scu. Du moins ne sont-ils pas dans les fichiers où ils devraient être.
Xaumina
Voici un passage que je n'ai pas compris :
Tu as aussi un plugin qui s'appelle GaugeDisplayPlugin, dans lequel tu peux configurer une barre de progression qui va s'ajuster automatiquement au temps restant. Il faut cliquer sur les ... dans l'inspecteur d'objet pour la propriété Gauges, puis sur le petit "+" en bas de l'inspecteur d'objet. Et puis dans la propriété RelatedComponent, tu mets "LoseStopwatchPlugin" (sans les ").
Sinon, il semble que j'ai tout compris. merci (plus que beaucoup !)
Pièces jointes :
Screenshots.zip (121,0 KB)
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