Le jeu de labyrinthe fun et gratuit - Retour au site
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intello
(A propos , il est indiqué que tu as fait en sorte que les téléporteurs soient numérotés dans la version 5.2 Pourquoi ne l'insererais tu pas dans le prochain build?)
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unit MonLabyEx;
uses
MonLaby;
components
MyObject: TMyObject;
MyObjectTool: TObjectTool
ObjectDef: MyObject;
FindMessage: 'Tu as trouvé ce super objet !';
end;
object TMyObject
name 'Mon objet';
image 'Objects/SuperImage';
action DestroyMyObstacle1 if Player has 2 Self then
Player discards 2 Self;
action DestroyMyObstacle2 if Player has 5 Self then
Player discards 5 Self;
end;
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