Forum FunLabyrinthe

Le jeu de labyrinthe fun et gratuit - Retour au site

  • Vous n'êtes pas connecté.

#1 déc. 11, 2011 22:08:24

DerF_44
De : Nantes
Enregistré : 2011-10-24
Messages : 271
Réputation: +  0  -
Profil   Envoyer un courriel  

Nouvelle unité : Money

Bon….. Enfin, j'ai pu me dépatouiller des object, action et autres TObjectTool et ObjectDef !!!..
(c'est quand même + rapide avec les SimpleSquares !!! )
Bref, maintenant que je n'ai plus d'erreurs de compilation, je teste l'unité, m'approche d'une araignée, sans arme, et là j'obtiens le message d'erreur : Stack overflow ????????

(Et sinon je n'ai toujours pas réussi à attribuer par défaut 100 pts de vie au joueurs… snif….)



(°!°) DerF

Modifié DerF_44 (déc. 11, 2011 22:09:10)

Hors-ligne

#2 déc. 11, 2011 22:28:48

DerF_44
De : Nantes
Enregistré : 2011-10-24
Messages : 271
Réputation: +  0  -
Profil   Envoyer un courriel  

Nouvelle unité : Money

OK !!!! C'est bon, en supprimant ceci :

on SetCount do
begin
Player receives 100 LifePoints;
end;

plus de message d'erreur !!!
Ouf !!

Me reste à attribuer par défaut 100 pts de vie et c'est good !…


(°!°) DerF

Hors-ligne

#3 déc. 12, 2011 11:03:14

sjrd
De : Belgique
Enregistré : 2010-04-11
Messages : 481
Réputation: +  14  -
Profil   Envoyer un courriel  

Nouvelle unité : Money

DerF_44
Me reste à attribuer par défaut 100 pts de vie et c'est good !…
Le mieux c'est de le faire dans l'inspecteur d'objets, pour ce cas-ci.


---
Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe

Hors-ligne

#4 déc. 12, 2011 13:11:30

DerF_44
De : Nantes
Enregistré : 2011-10-24
Messages : 271
Réputation: +  0  -
Profil   Envoyer un courriel  

Nouvelle unité : Money

Ouais dis donc, super galère ce truc !!.. J'ai essayé des dizaines et des dizaines de choses, mais niet, et vu ta réponse je me demande alors si c'est possible !??..
Comme de régler sa property DisplayInStatusBar à False :

object TLifePoints
name 'Pts de vie';
image 'BodyParts/Heart';

on AfterConstruction do
begin
inherited;
DisplayInStatusBar := False;
end;
end;
C'est correct !?… (En tous cas ça fonctionne… )


(°!°) DerF

Hors-ligne

#5 déc. 12, 2011 15:31:05

sjrd
De : Belgique
Enregistré : 2010-04-11
Messages : 481
Réputation: +  14  -
Profil   Envoyer un courriel  

Nouvelle unité : Money

Oui ça c'est correct.


---
Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe

Hors-ligne

Pied de page

Modération

Powered by DjangoBB

Lo-Fi Version