Le jeu de labyrinthe fun et gratuit - Retour au site
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Et ça ne le sera jamais, car c'est intrinsèque au langage Delphi qui sous-tend tout FunLabyrinthe.
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uses
Chests;
obstacle TTreeLikeClosedChest(TTree)
name 'Coffre fermé qui fait arbre en même temps';
on Pushing do
begin
ClosedChest.Pushing(Context);
end;
end;
Modifié sjrd (mars 14, 2011 17:49:37)
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on Pushing do
begin
TreeLikeOpenChest.Pushing(Context);
end;
Modifié Xaumina (mars 14, 2011 20:31:43)
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Painter.Clear
Painter.AddImage('Chests/Closed(ou Open)Chests')par Painter.Clear
Painter.AddImage('Nature/Tree')
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uses
Chests;
obstacle TTreeLikeClosedChest(TTree)
name 'Coffre fermé qui fait arbre en même temps';
on DoDraw do
begin
ClosedChest.Draw(Context);
end;
on Pushing do
begin
ClosedChest.Pushing(Context);
end;
end;
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